英雄:
作为一支部队的灵魂,英雄的一举一动都应该得到很好的控制,玩家必须在发挥他的能力以及保护他的安全之间寻求有效的平衡。(曾经,我千百次地无奈于眼睁睁看着盟友的英雄在战场上来回游荡却没有起到丝毫作用。)在我们熟悉的英雄中,丛林守护者(KOTG)拥有少得令人难以置信的生命值和攻击力,而常受到冷落和轻视。然而作为最有赖于微操作的英雄,在正确的控制下他却能够完全控制战局的走向。如果希望他正确地发挥潜力,首先要掌握的战术就是游击战:指挥他靠近敌人,缠绕一个重要目标,并且攻击, 当其它敌人开始集中攻击KOTG时迅速撤退。 与此同时,指挥你的大部队打击追逐KOTG的敌方单位。这时候一个有经验的玩家会认识到自己的处境并且开始攻击你的整个部队。调整一下然后继续此种战术。一旦魔法耗尽则让他作为常规远程攻击站在一定距离外开火。在战斗初期,我总是依靠KOTG以及八名女猎手组织进攻,这样我只需消耗1800
金币,是否很划算呢?
对于更高阶的玩家来说,这里还有一个在使用恶魔猎手时非常实用的例子:在某些战网上,每3场游戏就至少有1场中有玩家使用兽人的塔楼战术。当你的部队在与敌人的作战中消耗殆尽,致使你的英雄必须单独面对两个塔楼(如果还有更多的你没有解决掉,最好要求盟友的帮助)那么就必须通过微操作来做掉它们。当遭到进攻时,大多玩家会用2个以上的农民进行维修。不要指望一个一个杀掉这些农民,如此必定会让你的恶魔猎手死得很惨。我的经验是: 自燃。当你进攻时,站在维修的农民中间并且使用自燃,那么恶魔猎手将做掉塔楼同时烧死农民。只需再一点月の井的协助,塔楼将不再有任何威胁。与此同时,你将比愚蠢地坚持塔楼战术的对手有更多机会来发展科技直到践踏所有敌人。
普通部队:
虽然远不如英雄强大,但是在战斗初期英雄尚未成长的阶段它们将是战斗的主导力量。其次,保证普通部队的存活率意为着你能够在敌人的一次袭击后有机会反击,也意为着更少的花费让你更宽松地支配金币。就算最低级的兵种也能够在大战中发挥效果以减少伤亡:作为打乱敌人阵形的障碍或是提供一些额外的攻击。因此如果伤亡可以避免(特别是同野外生物的战斗中)就务必要避免!
当然,对于普通部队的微操作意义远不只仅仅保证存活率。在所有的战斗中,有一件事情往往可以决定全局的成败:阵形。一个关于阵形的简单例子就是不死族玩家将一名敌方英雄沉睡(法术)后将其包围使之无法逃跑。
另外一个例子:如果你将软弱的远程兵种(比如精灵弓手)布置在结实的肉搏兵种(比如熊形态的利爪德鲁依)身后,那么你的部队将存活更久并且发挥更多战斗力。每个兵种都有其致命弱点,我称之为“弱点锯口”。猎头者是一支兽人部队很好的补充,但是它们那不可接受的低生命力意为着任何其它兵种都可以迅速将其解决掉。魔兽争霸3的人工智能系统近乎完美地做到了为你的部队自动选择一个合适的阵形, 任何时候这样的阵形总是比较合适的:肉搏兵种在最前面,然后依次是远程部队,施法者。如果你只有少数施法者,这的确是个有效的阵形。可是当你的部队中集中了大量施法者,我建议将顺序改为:肉搏兵种,施法者,远程兵种。往往在战斗中,玩家只需要或能够使部分施法者发挥效果(或者你深知微操作之道^_^),并且远程部队将会比施法者对敌人造成更大伤害。因此让远程部队存活更久是非常好的选择。
尽量集中火力攻击:就在我最近读的一篇文章中,作者明确地说明了“集中火力”这一战术,但是我仍然想重申他文章中的几点。集中火力攻击在任何战斗中都是必须的也是非常有效果的。攻击分散意为着造成的伤害很难体现出来,反之,则可以快速地一个个地将敌方部队消灭。在战斗中,它
是最正确的战术,除非某些特例: 1。敌人正切入你的“弱点锯口”因此你必须首先整顿阵形。 2。在一场完全的肉搏战中,你的部队也全部是近战肉搏兵种。(集中火力将导致你的部队为进入攻击位置来回走动并停止攻击。) 3。敌方精明地使用了游击战术(参照上文) 1 如果你的远程部队进攻的目标不能还击但是战场上另外一些可以,那么先将这些无法还击的目标干掉。 2 如果一个敌人的英雄已经受到严重伤害,濒临死亡,却仍然站在攻击范围内或者能够被轻易地包围,那么请首先留心。无论如何,大部分玩家都很清楚地意识到你将首先攻击这样的英雄,并且会使用从地精商人那买来的生命の水。如果在这种情况下,要先消灭附近的普通部队。否则你用来杀死敌人英雄的时间内你也将受到猛烈进攻并且损失惨重。(复活一个英雄只需要数百金币,然而你却可能因此损失上千金币。) 魔法微操作作为微操作战术里最常用的技巧是最需要尽快掌握的。例如,当你准备用女巫来赢得一场战斗,那么你就必须如同控制你的部队以及 英雄一般掌握如何恰当地施放变形术。记住War3作为一个伟大的程序,它允许你快速克隆施放法术而只需点击同一组中她们的图标。 1. 返老还童 2. 邪恶狂乱 3. 反魔法盾 4. 吞噬 5. 诱捕 当能够运用自如这些法术之后,你的部队必将成为一股别人不可忽视的强大力量。 基地微操作: 这一点并没有太多好解释的。从录像以及战斗中你自然会找出适合自己的方式。我仅介绍一些常识。 1 要在脑中有一个建筑的建造计划以及顺序。 2 使用集结点。 3 永远不要让工人闲着,除非是在迎接一场战斗并且让他们到达修理位置。 4 千万不要忘记升级 5 如果你的部队受到伤害,并且是在夜间,记得使用你或者你盟友的月の井。 夜间的月の井充满魔法或者代表你的部队完好无损或者代表你忘记了些什么。月の井的魔法将在夜间快速恢复,又何必不去用呢? 6 同样的,防御塔也可以集中火力攻击,切记! 7 将建筑物组队可以让他们同时生产大量部队而不需要个别点击。 最后, 想要练习这些微操的技巧,可以在Hard模式下选择人类战役进行前面数关的游戏
这里也有几种情况非常适合集中火力攻击。
分析对手的战略并且阻止它成为现实。假设你的对手正带领了大量食尸鬼和零散的死灵法师前来进攻,这样食尸鬼就可能在死后大量地转化成为骷髅战士。食尸鬼很容易被杀,所以应该将死灵法师优先干掉。以保证不会有尸体被复活成骷髅。
魔法微操作:
这里也有一个非常不错的例子来说明法术的微操作。医疗是人类牧师常用的魔法,但是Blizzard将它定义为可以自动施放的能力。如此,如果你希望这个法术发挥更大的作用,就必须将一整队的牧师集中于同一目标施放。 每个牧师一次将治疗15~30点生命(我记不太清楚了)分散使用的确不错。
游戏中最适合微操作的法术如下: